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传说法师手游是一款像素风格的地牢探险动作手游,Roguelike式玩法,为游戏增添更多乐趣。玩家将化身为一个见习法师,在命运的指引下走上了自己的冒险之旅,通过自己的不懈努力,一步步的成为传奇法师的历程。丰富的游戏内容,各式各样的怪物,运用你的魔法大杀四方吧!
华丽炫酷的魔法特效、强劲流畅的打击手感,让你享受酣畅淋漓的热血战斗。武器、装备、符文等开放式自由养成玩法,让你打造自己的专属战斗风格!
游戏特色
1、Roguelike地牢玩法游戏
2、施展魔法法术打击敌人
3、注重于精彩奇幻战斗
4、丰富的游戏内容,出色的本地化文本
5、在游戏中扮演法师施展奇妙的魔法
6、快节奏地牢战斗带感给力有亮点
游戏攻略
1、诅咒道具:不稳定宝石遇到必拿,不管你什么流派打法,都可以拿,在不合成完美时间水晶的情况下也是赚的。
2、混沌试炼的广场,频繁小退游戏重进可以刷新广场的奥术和符文,前期可以先把吸血鬼眼镜符文刷出来,然后奥术遇到了“球形闪电”这个金色技能可以先解锁,该技能打前两层的boss和小怪很好用,后面打苏拉大师如果有不稳定宝石+绝对王牌的符文可以做到一套爆发秒到大师二形态一半血。
3、当你解锁奥术时,优先解锁标准奥术和基础奥术,解锁完之后再开始解锁符文,金色奥术不急着解锁,说实话,金色奥术管用的基本只有球形闪电等少数几个奥术很强,大部分都不如混沌奥术,所以不用买,你刷宝石的过程中打boss自然而然会爆,不要浪费宝石去解锁。
4、衣服优先买黄色和紫色,配合吸血鬼眼镜组成暴击流,通关很简单,个人搭配技能,火基础攻击,波动领域冲刺,滚石精神,球形闪电金卡,无脑通关。
5、boss技能就是玩家的法术增强版,随着混沌试炼的层数提高,他们连段数和破绽时间也会下降,举个例子,1/3的议员boss只会打三套,释放三个随机火/冰/土系奥术,放完之后强制进入硬直2s,这时候就可以开始输出了,2/3则是4套,3/3则是5套,41(苏拉大师)的二形态锁定会放5种奥术 然后以混沌法术收尾,也就是6套。
6、从2/3的议员boss开始,游戏进入回合制,如果你没有防护技能,尽量不要和boss对波(除非你有混沌法术)老老实实等boss打完所有技能上去偷鸡,很多萌新出现的问题就是喜欢贪刀,导致被boss反杀,尤其是打苏拉大师,贪刀很容易会被大师一套连死。
7、粉碎骑士等小boss连段数也会随着层数正常,第一层的骑士boss只会冲刺一次,第二层两次,第三层三次,第三层还会放召唤骑士,在没有闪避微风的情况下请老老实实用远程打,该boss的硬直很奇怪,到现在我用近战打都会被他莫名奇妙的硬直结束砍一刀。
8、所有的小boss(粉碎骑士)打的时候优先清除所有小怪,打完之后再打boss会好很多,以及大召唤师的boss,连段过程中如果你输出不够秒杀他,可以先打他一套,然后清掉召唤物再打他一套,因为召唤师的特效,召唤物没有之后又会强制眩晕3s,所有你会有6秒的时间秒掉他。
9、很多时候打小怪不要跑,刚正面,越跑死的越快。
10、在boss大帝领主的决斗场景,在触发对话之前可以先把boss场景的树打掉,因为该boss战斗场景很小,清掉树会很好打。
11、所有议员boss有10个法术池,和玩家对决时随着游戏层数挑选3/4/5个法术来战斗,这里表选一些boss常用的技能,没图。
12、吉尔(火女):火焰基础(三连踢)本技能好像是必带的,伤害一般,相当好躲,火焰飞镖(5个火焰飞镖)该技能boss经常用来起手,龙之苍穹+烈焰冲锋(组合技能),发动该法术时,boss会先冲刺把玩家打出硬直,然后释放龙之苍穹,一般用做第三套技能释放,火球术,一般释放完龙之苍穹几乎一定会释放火球术,烈焰震击:释放随机火焰,小号版本的大招,很强,释放机制疑似随机,陨石术:随机召唤陨石大范围陨石,该技能建议走位躲,实在不行再闪避,别慌了手脚一直拍闪避,很容易被砸死,熟练了就随便躲了。总结:个人认为最好打的boss。
13、芙蕾雅(冰女)寒冰匕首:boss冰系基础,必带,boss起手一般都会放本技能突玩家脸,熟练的玩家可以进场瞬间放守卫or用混沌光束贪血,死水囚牢:释放水球跟踪玩家移动轨迹攻击,命中玩家会有小硬直不会被冰冻,小号版大招,保持移动既不会被攻击,一般用于第二套奥术,水爆:召唤三颗巨大水珠攻击玩家,一般用做第三套奥术 ,随便躲躲完事,暴风雪,boss从场地边缘召唤暴风雪,如果玩家没有准备喜欢离boss很远则会被秒冻然后被boss打一套,回弹冰锥,boss招牌技能,作为3/3议员时锁定用于收尾奥术,同上,如果你暴风雪被定住了,则会boss秒接一个回弹冰锥,寒冰轮盘(不确定)大招,boss召唤冰轮盘追踪攻击玩家,该技能只需站在屏幕最左边,然后一直随着boss攻击顺时针移动最后绕到boss身后就可以轻松无伤。总结:和火女差不多 很好打,对阵该boss时如果一套输出秒不掉,则可以选择和boss保持距离,不要贴墙,否则很容易被boss的技能逼入死角。
14、奥术“伏特弹球”可以秒清苏拉召唤的黑球,手残党可以带一个,打苏拉很好用。
15、和宋医师交易大部分都是血赚不亏。
16、苏拉大师的混沌法术放完之后锁定进入硬直2s,该状态下苏拉会无意识使用三次闪避,一旦被攻击则会进入眩晕3秒,这时候请用aoe攻击苏拉。
17、波动领域的冲刺强于除混沌闪现以外的所有冲刺。
18、boss每三轮释放一次大招,也就是如果boss打你打了两轮,你还没打死boss,boss将在第三轮释放大招,苏拉除外,苏拉的二形态每一轮攻击结束都会用混沌大招收尾。
19、所有激光技能可以抵消敌人的弹幕(包括吉尔的火球、土男的飞石),举个例子,混沌的扭曲光束、水系的高压水枪、火系的龙之苍穹(这个效果很差,会和弹幕对掉)等等,当然很多时候激光技能主要是击退敌人让敌人掉坑。
20、谣言终结者,裁缝的闪亮披风应该是披风属性+50%,并不是翻倍。
21、千万别乱用奥术干扰,如果你用奥术干扰把敌人传送出了房间,然后房间锁住后你就永远出不来了。
22、混沌法术扭曲射线、水系法术高压水炮可以对波对掉火女的火球、飞镖冰女的死水囚牢和雪花轮盘,土男的飞石投掷。
23、如果boss再第一轮就被打到半血,那第二轮boss就会开大招。
道具介绍
1、分裂的护身符
介绍:提升所造成的所有伤害!
实用性:基本看不出来的加伤,或许是加了小数级别的伤害?
评价:三星,收益不大
2、空想者之镜
介绍:当处于满生命值的情况下所有的奥术都将增强!
实用性:这和要求满血通关有什么区别?加的伤害也不够多,不能通过加成来让你秒杀怪物。
评价:二星,无用
3、福饼
介绍:在每一关开始时随机增强一种奥术。
实用性:好东西,但混沌奥术无法增强,用其他奥术时可以拿。
评价:四星,拿了很爽
4、商人的货车
介绍:根据背包中符文的数量提升伤害。
实用性:很强的道具,很实用,必拿,但你需要控制好经济(一局买两次或以下奥术,买四次或以下血瓶,或在第一大关就购买加钱的道具和减价的道具)。
评价:四星\五星,拿了很爽
5、队长戒指
介绍:装备不同元素的奥术可以提升伤害!
实用性:字面上的意思,加伤道具,拿。
评价:五星
应用信息
- 包名:com.CiFreeGames.WizardOfAdventure
- 名称:传说法师手游
- 版本:v1.0
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