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魔法之光是一款十分好玩的文字类模拟经营游戏,全新的多维度玩法带来不同游戏体验,穿梭时间无限轮回,解救人类的文明这就是身为主角的你最后任务。科学的发展到了极限那就会成为神学,未来世界的发展过于快速也导致了外星文明的关注,最终开启了地外文明战争。玩家作为一个普通人类,在战争中被超强的电流击中,意外改造了自己的生命场,进化成为了能够穿梭时间的第四世界生物...
在游戏中玩家自身有着穿梭时间的能力,每当回想起人类世界最后的结局,为了拯救和改变被毁灭,你走上了无限且漫长的轮回之路。自由穿越时间去体验各个时代社会的不同行业,努力成为行业的灵魂人物,引领行业发展,在一次次的轮回中解开科技与魔法最后的羁绊真相。
初始机遇介绍
初始机遇就是游戏一开始的三个选择,每次轮回之后或者刚进游戏的时候会弹出。选择一个好的机遇可能会对本次轮回起着一定的作用,前几次轮回作用比较明显一些,尤其是对刚开始玩的救世主来说。
机遇按照品质可以划分为5种,品质从低到高依次为白色、绿色、紫色、橙色和红色,虽然理论上品质是越高越好,但是根据自己的轮回次数,选择适合自己的机遇也是比较重要的,小编整理了一下目前版本所有的机遇给大家参考。
下面我们来详细分析一下:
对于新人而言,初始的加倍速率很低,开局主要以提升工作和研究的加倍速率为主,所以初始机遇选择精力和研究相关的比较好一些,如龙的传人、高维体魄和全知全能。等到救世主们对游戏有了一定了解,同时工作和研究的加倍速率升高了之后,再轮回就可以选择初始资金了,因为投资的收益是根据存款决定的,存款越多,日收入就越高,每次轮回30岁之前都需要努力攒钱,等到30岁左右达到财富自由就可以去继续提升研究加倍速率了(工作的加倍速率带着升)。【加倍速率=历史最高等级*0.1*超时空系数】
这里简单的说一下前中期的游戏思路:
1、提升研究平均加倍速率,优先顺序依次为脑科学、精神力、神经学、理学学位、文学学位、工学学位、行业前景、算法研究、程序研究、计算机科学、投资研究、其他,然后回过头再从脑科学依次往后平均升级,第一个轮回可以平均升到200-300级(加倍速率20-30)。
2、从第二次轮回开始,工作方面主升商业,研究方面还是之前的那些。因为有了4倍速和精力翻倍,精力和加倍速率也都提升了,所以轮回的速度也随之快了很多。从第二次轮回开始,每次轮回都能把主升的研究项目提升100-200级。
3、当主升的研究项目的加倍速率达到80左右(最高等级800级),再轮回的初始机遇就可以选初始资金了。工作挂上商业,脑科学、精神力、理学、文学、工学平均升到600级以上(神经学升到180级,投资先快速升到400级左右),然后主升计算机(先升算法研究和程序研究,计算机的升级速度应该是这两个的2倍)。等计算机升不动了,再转手升级投资研究,此时的日收入会飞速增长,虽然不会立刻在30岁财富自由,但按照这个思路来个几次轮回就差不多了。
4、等财富自由之后,把食物和住宿拉到最高,所有助力全开,精力上去了就可以升级其他研究了。这之后的初始机遇就可以随便选了,想拉工作等级就选工作效率,如果提神很频繁就可以选咖啡机因和咖啡豆,当然精力相关、效率相关、初始资金和投资也可以继续选择(不要选麦田守望者和大厂leader)。
游戏特色
1、玩家的发展全靠个人运营思路
2、寻找的解救方法也是需要玩家自行探索,这给了玩家巨大的挑战性
3、虽然缺乏引导性的游玩很容易让玩家迷失方向,但同时也给了玩家更大的发挥空间,整体的体验是比较生动有趣的
4、这个“救世主”的身份也给了玩家一种动力去游玩这个游戏,只不过需要一定的耐心去慢慢探索。
轮回玩法
游戏开局,初始机遇三选一,这里我们只要研究效率和精力,工作效率勉强接受,其他都没用,不要选。跟完新手引导后,暂停回到时间分配,把工作改成8小时,睡眠改成9小时,剩下全部投入研究(新手教程很短,可以根据新手引导任务的顺序进行)。别急着继续游戏,要先把3处广告奖励拿到(4倍速&8倍速、精力翻倍、基因碎片),因为每次看广告都有冷却时间,建议自己计算好时间及时去领取奖励(开启终身卡可以直接跳过广告直接领取奖励)。需要注意的是,睡眠时间9小时收益最大,每减少1小时,精力就会下降一点;工作时间8小时收益最大,超过8小时精力会骤减;研究时间没有限制,可以随意分配时间。
由于第一个轮回没有任何加成,加倍速率全都是1倍,只能一边熟悉游戏,一边慢慢发展。研究方面,优先升脑科学研究、精神力研究、神经学研究(神经学升到180级即可),然后是理学学位、文学学位和工学学位。等级越高升级越慢,而且这些研究项目是互相加成的,不要逮着一个往死研究,要平均分配升级时间收益才会最大化。还有,在升级的过程中一定要随时到生活里去提神,点的越频繁,升级速度越快。
简单的说明下,脑科学研究的效果是所有研究效率每级增加1%,也就是每升一级,所有研究项目升级速度就会加快1%(理学学位、文学学位和工学学位是每级增加0.1%,后期还会解锁4个项目,每级增加0.3%)。精神力研究的效果是每级增加0.5%的精力,精力会影响工作和研究效率,但第一个轮回能升到的等级很低,提升不是很明显。
神经学研究的效果是每级放松时间减少1分钟,放松时间初始为3小时(180分钟),神经学研究升级可以把这3小时完全转化为空闲时间,然后分配给其他选项。第一个轮回只要把这几项升到200多级就可以了,再往上升收益不高,然后再把行业前景、投资研究、计算机科学、算法研究和程序研究升到200级,再之后其他研究项目就可以平均升了,尽量都升到200级,这样轮回之后这些研究项目都是初始20倍的升级速度。【神经学研究升到180级,雷达信号1级就够了,升高没用。
工作方面,第一个轮回基本用不到存款,只做餐饮行业就行了,烹调师升到20级解锁营养师助理,然后点开自动晋升就可以不用管了。期间需要留意下收入情况,当每日净收入分别达到50、500、1000的时候,需要依次到生活-助理中雇佣清洁工、研究助理和秘书,可以分别增加研究和工作速度50%,还能把默认家务的30分钟空闲出来分配给其他项目。雇佣完3个助理之后就可以调整工作时间了,把日收入压到最低,保证收支平衡即可,空闲出来的时间全部投入研究。
就这样,平凡的一生基本就结束了,在60岁左右会迎来地球沦陷的结局,开启第一次轮回。从第二个轮回开始,升级速度会比第一个轮回快很多,我们要优先把主要的研究升起来,然后搞职场技能研究,工作就做商业IT行业,等日收入高了就去搞投资,然后慢慢换房换食物,等精力高了之后就可以专一的升一个研究项目了。
应用信息
- 名称:魔法之光
- 版本:v2.0.2
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拯救未来游戏v1.4.0113.48 MB经营策略
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